ОПИС ВАКАНСІЇ
Потужна 11 річна команда Кіборгів Cyborgs.pro ШУКАЄ на довгострокове співробітництво інженера/розробника/тигра для участі в AR+VR+MR+XR+game+multiplayer проєктах здебільшого створених на C#.
Якщо ти хочеш Бути програмістом, а не Здаватися таким сидячи в кофейні, мацаючи трекпад одним пальцем і попиваючи раф на лавандовому сиропі — тобі до нас.
Хочеш частку у великому проекті — легко, маленький і бути Богом — дамо щось особисте.
В пошані:
- кмітливість;
- сміливість;
- порядність;
- пунктуальність.
Пофіг:
- мова;
- забаганки;
- антропометрія;
- звички;
- ранг в ЦС чи доті, інше (крім останньої п?ятниці місяця, там можно всіх натягнути).
Проти:
- байдикування;
- грубість;
- непрозорість.
Фіналізую, працюємо довго, команда міленіалів благополучна і сімейна, людей не багато (якщо ти не працюєш — страдають всі), пережили ковіди, початок війни, всі стабільно і вчасно все отримують, сама молодша людина 2 роки в команді.
Будь-яка ШІ тобі в наших задачах не допоможе, але якщо ти захочеш знайти рішення то ми його знайдемо разом.
Команда Cyborgs.pro спеціалізується на розробці інноваційних рішень у сфері 2D та 3D ігор, мобільних додатків з доповненою реальністю (AR), а також AR/VR-проєктів і Metaverse-досвіду. Ми працюємо з передовими технологіями на Unity 3D та створюємо продукти нового покоління для iOS, Android, Meta Quest.
Потрібна людина, якій не байдуже те, над чим вона працює. Вітається розробник, який любить свій проект, кому залюбки «допилювати» його до ідеального стану.
Вимоги:
- розробка 2D/3D ігор і додатків з AR/VR на Unity 3D
- досвід програмування на движку Unity3D, C/C++ або С#, також вітається знання UDK та ін;
- знання лінійної алгебри, базових алгоритмів та структур даних;
- досвід роботи в ігровій промисловості;
- досвід розробки крос-платформних ігор на Unity 3D;
- досвід роботи з Java, Obj-C, JavaScript;
- знання та розуміння принципів ООП, IoC, DI, шаблонів проектування, принципів SOLID, DRY, KISS, YAGNI;
- досвід роботи з клієнт-серверними програмами;
- технічні знання особливостей розробки ігор з 3d та 2d графікою;
- уміння працювати з git, submodules в git;
- досвід оптимізації програми для мобільних платформ;
- знання різних форматів стиснення текстур у Unity;
- знання Unity плагінів (purchases, ads, social, stats);
- розуміння життєвого циклу додатків, оптимізації продуктивності
- перевагою буде досвід розробки під Meta Quest / OpenXR / XR Interaction Toolkit
- бажання розвиватися.
Участь у сучасних та цікавих проектах.
- Можливість навчитися у досвідченому колективі та досягти кар'єрного зростання.
- Участь у масштабних креативних ініціативах, де твої ідеї мають значення
- Заробітна плата за результатами співбесіди.
Контактна інформація →