ОПИС ВАКАНСІЇ
Цікавишся іграми, артом, хочеш працювати в геймдеві — але немає досвіду?
Це не проблема! RetroStyle Games шукає уважну та організовану людину, яка допомагатиме команді художників у щоденній роботі над крутими ігровими проєктами.
Досвід не обов’язковий — навчимо всьому, що потрібно для старту в ролі Project Manager.
RetroStyle Games — геймдев-студія з командою понад 130 спеціалістів. Ми створюємо 2D та 3D-графіку для ігор і розробляємо власні ігрові проєкти.
Серед наших клієнтів — великі міжнародні компанії, а наші арт-портфоліо прикрашають десятки ігрових тайтлів по всьому світу. Ми любимо структуру, підтримуємо атмосферу довіри й допомагаємо новачкам зростати в професійному середовищі.
? Наше арт-портфоліо: https://retrostylegames.com/portfolio/
? Наші власні ігри: https://retrostylegames.com/games/
? Що очікуємо від тебе:
Уважність, відповідальність.
Англійська мова — розмовна B2.
Інтерес до ігор, арту, креативного середовища, AI технологій.
Вміння швидко навчатися, не боятися нового.
Буде бонусом будь-який попередній досвід роботи з командою \ організацією процесів роботи, навчання тощо
? Що ти будеш робити:
Складати короткі та зрозумілі описи задач для художників.
Допомагати команді дотримуватись термінів та слідкувати за дедлайнами.
Готувати короткі апдейти для клієнтів англійською мовою.
Фіксувати фідбек і передавати його команді.
Збирати, зберігати та впорядковувати матеріали й документацію по проєктам.
Підтримувати порядок у внутрішній комунікації та робочих процесах.
? Що ми пропонуємо:
Cучасний офіс у Києві біля м. Почайна з PlayStation та лаунж-зонами
Офіційне працевлаштування, відпустка, лікарняні та медичне страхування.
Міжнародні клієнти та власні продукти з мільйонною аудиторією
Можливість професійного росту до Junior PM за 3−4 місяці з підтримкою наставника.
Як проходить відбір:
1. Відгук на вакансію -> декілька письмових запитань від HR у листуванні.
2. Тестове завдання (просте, щоб побачити підхід до задач).
3. Короткий дзвінок з HR -> 15 хвилин — познайомитись та відповісти на питання.
4. Співбесіда в офісі з лідерами команди.
Контактна інформація →