КНИГИ :: Бизнес-концепции, Инновации, Системное мышление ::

Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса

Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса

КУПИТЬ КНИГУ - Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса


КУПИТЬ КНИГУ «Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса» в Kniga.biz.ua (за гривни)

КУПИТЬ КНИГУ «Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса» в Yakaboo.ua (за гривни)

КУПИТЬ КНИГУ «Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса» в Ozon.ru (за рубли, за гривни)




Примечание: относительно приобретения книг просим обращаться в соответствующие интернет-магазины либо издательства.
Название: Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса
Автор(ы): Кевин Вербах, Дэн Хантер
Издательство: "Манн, Иванов и Фербер", — 2014

Описание:
Оригинал (англ.): "For the Win: How Game Thinking Can Revolutionize Your Business" by Kevin Werbach, Dan Hunter

Миллионы людей играют каждый день на своих консолях, компьютерах, смартфонах и планшетах в World of Warcraft, Farmville, Scrabble и другие игры, продажи которых составляют миллиарды долларов каждый год. Эти игры тщательно продуманы с учетом всех исследований человеческой психологии и мотивации. Хорошо спроектированная игра хорошо «цепляет» людей.

Авторы этой книги Кевин Вербах и Дэн Хантер считают, что на играх могут зарабатывать не только их создатели. Они создатели первого в мире курса по геймификации, который читали в бизнес-школе Wharton при Университете Пенсильвании. В этой книге они показывают, как игровое мышление поможет вам мотивировать сотрудников и вовлекать клиентов.

Из книги вы узнаете, как многие компании уже успешно применяют игровое мышление на практике и как за шесть последовательных шагов внедрить геймификацию в вашу работу и использовать ее в маркетинге, инновациях, мотивации сотрудников, улучшении своего продукта и во многих других сферах бизнеса.

Это книга для предпринимателей и менеджеров, интересующихся самыми актуальными исследованиями и концепциями управления и мотивации.


Об авторах:

Кевин Вербах (Kevin Werbach) — профессор права и бизнес-этики в Университете Пенсильвании, основатель консалтинговой компании Supernova Group. Востребованный спикер, выступавший на CNN и других ведущих каналах. Автор статей в Harvard Business Review, Fortune, Wired и других изданиях.

Дэн Хантер (Dan Hunter) — специалист по интернет-праву и интеллектуальной собственности. Один из основателей блога TerraNova, посвященного науке.


Содержание:
  • Введение. Разве бизнес не может приносить радость?

  • Уровень 1. Начинаем играть
    Введение в геймификацию

  • Уровень 2. Игровое мышление
    Учимся думать как разработчики игр

  • Уровень 3. Почему игра работает
    Правила мотивации

  • Уровень 4. Инструменты геймификации
    Игровые элементы

  • Уровень 5. Переломный момент
    Шесть шагов к геймификации

  • Уровень 6. Сокрушительный провал
    И как его избежать

  • Конец игры. В заключение

  • Благодарности
  • Словарь терминов
  • Дополнительные источники
  • Об авторах


Рецензии:
comments powered by HyperComments

НОВЫЕ КНИГИ ПО ТЕМЕ:ПОПУЛЯРНЫЕ КНИГИ ПО ТЕМЕ:

ПОИСК КНИГИ:  



bigmir)net TOP 100

МЕТОДОЛОГИЯ: Стратегия, Маркетинг, Изменения, Финансы, Персонал, Качество, ИТ
АКТУАЛЬНО: Новости, События, Тенденції, Интервью, Бизнес-образование, Комментарии, Рецензії, Консалтинг
СЕРВИСЫ: Бизнес-книги, Работа, Семинары, Форумы, Глоссарий, Цитаты, Рейтинги, Ресурсы, Статьи партнеров
ПРОЕКТЫ: Блог, Видео, Визия, Визионеры, Бизнес-проза, Бизнес-юмор

Страница Management.com.ua в Facebook    Отслеживать нас в Twitter    Подписться на RSS    Почтовая рассылка


Copyright © 2001-2017, Management.com.ua
Портал создан и поддерживается STRATEGIC