названиеавтор

Менеджмент.Книги: телеграм-канал для управленцев

КНИГИ :: История, Бизнес-романы, Мемуары ::

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр

КУПИТЬ КНИГУ - Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр


КУПИТЬ КНИГУ «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр» в Kniga.biz.ua (за гривни)

КУПИТЬ КНИГУ «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр» в BizLit (за гривни)

КУПИТЬ КНИГУ «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр» в Yakaboo.ua (за гривни)




Примечание: относительно приобретения книг просим обращаться в соответствующие интернет-магазины либо издательства.
Название: Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Автор(ы): Джейсон Шрейер
Издательство: "Форс", — 2019

Описание:
Оригинал (англ.): "Blood, Sweat, and Pixels. The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made" by Jason Schreier

Лучшая книга об игровой индустрии. Бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США

Известный американский журналист Джейсон Шрейер собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру.

В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров.

Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Все, что вы хотели знать о разработке Witcher 3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые популярные игры последнего десятилетия. Узнайте, почему игровая индустрия — это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все.

Мечта любого геймера — эксклюзивная информация из мира разработчиков видеоигр, которую автор превратил в захватывающую и остросюжетную историю о силе духа и превратностях судьбы с хэппи-эндом в виде первых мест в игровых чартах.


Содержание:
  • Введение
  • Примечание

  • 1. «Pillars of Eternity»
  • 2. «Uncharted 4»
  • 3. «Stardew Valley»
  • 4. «Diablo III»
  • 5. «Halo Wars»
  • 6. «Dragon Age: Inquisition»
  • 7. «Shovel Knight»
  • 8. «Destiny»
  • 9. «The Witcher 3»
  • 10. «Star Wars 1313»

  • Эпилог
  • Благодарности
  • Об авторе

comments powered by HyperComments

НОВЫЕ КНИГИ ПО ТЕМЕ:ПОПУЛЯРНЫЕ КНИГИ ПО ТЕМЕ:



bigmir)net TOP 100

МЕТОДОЛОГИЯ: Стратегия, Маркетинг, Изменения, Финансы, Персонал, Качество, ИТ
АКТУАЛЬНО: Новости, События, Тенденції, Интервью, Бизнес-образование, Комментарии, Рецензії, Консалтинг
СЕРВИСЫ: Бизнес-книги, Работа, Семинары, Форумы, Глоссарий, Цитаты, Рейтинги, Ресурсы, Статьи партнеров
ПРОЕКТЫ: Блог, Видео, Визия, Визионеры, Бизнес-проза, Бизнес-юмор

Страница Management.com.ua в Facebook    Менеджмент.Книги: телеграм-канал для управленцев    Management Digest в LinkedIn    Отслеживать нас в Twitter    Подписться на RSS    Почтовая рассылка


Copyright © 2001-2020, Management.com.ua
Портал создан и поддерживается Strategic